domingo, 9 de mayo de 2021

PROGRAMACIÓN CON SCRATCH EN 6º EP

 

No segundo trimestre traballamos en dúas sesións con Scratch para iniciarnos na linguaxe da programación.

Aprendemos a utilizar os diferentes bloques de Programación de Scratch realizando as seguintes actividades:

- Colocar un fondo predefinido.

- Introducir un son gravado previamente.

- Importar un "scripts" e modificar o tamaño, engadirlle outro disfrace...

- Importar un escenario.

- Programar o desprazamento, engadir sons, engadir texto...

- Manexamos así todos os mandos: control, movemento, son, apariencia...


 

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