No segundo
trimestre traballamos en dúas sesións con Scratch para iniciarnos na linguaxe
da programación.
Aprendemos a
utilizar os diferentes bloques de Programación de Scratch realizando as
seguintes actividades:
- Colocar un
fondo predefinido.
- Introducir
un son gravado previamente.
- Importar
un "scripts" e modificar o tamaño, engadirlle outro disfra
- Importar
un escenario.
- Programar
o desprazamento, engadir sons, engadir texto...
- Manexamos
así todos os mandos: control, movemento, son, apariencia...
No hay comentarios:
Publicar un comentario